Los géneros textuales de los videojuegos en línea y su localización
Mostra el registre complet Registre parcial de l'ítem
- dc.contributor.author Castañeda Pino, Miguel Ángel
- dc.date.accessioned 2019-01-17T14:30:40Z
- dc.date.available 2019-01-17T14:30:40Z
- dc.date.issued 2018
- dc.description Treball d'investigació/Fi de màster. Tutora: Anna Espunya Prat.ca
- dc.description.abstract Este trabajo tiene como objetivo una aproximación inicial al estudio de los textos y géneros textuales presentes en el videojuego League of Legends, además de su localización. Para ello, hemos propuesto una clasificación desde la perspectiva del usuario tras haber realizado un análisis de las características lingüísticas de estos y de su localización, centrándonos en cuáles son sus peculiariadades y prioridades según lo expuesto en la entrevista al equipo de localización de este videojuego y en la bibliografía existente sobre este tema.
- dc.format.mimetype application/pdf*
- dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10230/36316
- dc.language.iso spaca
- dc.rights Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Españaca
- dc.rights.accessRights info:eu-repo/semantics/openAccessca
- dc.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ca
- dc.subject.keyword Localización
- dc.subject.keyword Videojuegos
- dc.subject.keyword League of Legends
- dc.subject.keyword Géneros textuales
- dc.title Los géneros textuales de los videojuegos en línea y su localizaciónca
- dc.type info:eu-repo/semantics/masterThesisca