Riesgos de la brecha digital de género entre los y las adolescentes

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  • dc.contributor.author Masanet, Maria-Jose
  • dc.contributor.author Pires de Sá, Fernanda
  • dc.contributor.author Gómez Puertas, Lorena, 1978-
  • dc.date.accessioned 2023-03-01T07:19:27Z
  • dc.date.available 2023-03-01T07:19:27Z
  • dc.date.issued 2021
  • dc.description.abstract Se analiza la brecha digital de género entre adolescentes de siete países de Europa, en Australia y países de Sudamérica a través de una perspectiva socio-cultural, comparando qué hábitos de uso y consumo son atribuidos y desempeñados por adolescentes en los múltiples medios y redes sociales y si ellos se enmarcan en roles estereotipados de género. Los datos se extraen del proyecto de investigación Transmedia literacy (2015-2018), que tenía cómo objetivos principales explorar qué están haciendo los adolescentes con los medios y cómo aprendieron a hacerlo. Para ello, se realizó un acercamiento etnográfico utilizando varios métodos de investigación como cuestionarios, entrevistas y observación participante, entre otros. En ese artículo nos centramos en el análisis del cuestionario implementado para mapear los hábitos de uso y consumo mediático de los adolescentes (N=1.520). Para responder a los objetivos del artículo se ha llevado a cabo un análisis descriptivo univariante y bivariante. Los resultados demuestran que la brecha digital de género sigue existiendo y que toma forma a través de la pervivencia de estereotipos de género y de roles asociados a los hombres y mujeres y su relación con las tecnologías y medios de comunicación, como es el caso de los videojuegos (asociados a los chicos) y de la creación de relatos (asociado a las chicas).
  • dc.description.abstract The gender digital divide between teens from seven countries in Europe, in Australia, and in countries of South America through a socio-cultural perspective is analyzed. The article compares which habits of use and consumption are attributed and performed by adolescents in multiple media and social media, and explores if these uses are grounded in the historically established gender roles. The data come from the Transmedia literacy research project (2015-2018) that had two main objectives: to explore what are teens doing with media and how have they learned to do it. An ethnographic approach was used, combining various research methods as questionnaires, interviews and participant observation, among others. In this article we focus on the analysis of the questionnaire implemented to map teens’ habits of use and consumption (N=1,520). To respond to the objective of the article, a descriptive univariate and bivariate analysis was carried out. The results show that the digital gender divide still exists and it takes shape through the persistence of gender stereotypes and roles associated to men and women and their relationship with media such as videogames practices (associated with boys) and the creation of stories (associated with girls).
  • dc.format.mimetype application/pdf
  • dc.identifier.citation Masanet MJ, Pires F, Gómez-Puertas L. Riesgos de la brecha digital de género entre los y las adolescentes. Profesional de la Información. 2021;30(1):e300112. DOI: 10.3145/epi.2021.ene.12
  • dc.identifier.doi http://dx.doi.org/10.3145/epi.2021.ene.12
  • dc.identifier.issn 1386-6710
  • dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10230/55964
  • dc.language.iso spa
  • dc.publisher EPI (El Profesional de la Información)
  • dc.relation.ispartof Profesional de la Información. 2021;30(1):e300112.
  • dc.rights © EPI - El Profesional de la información http://www.elprofesionaldelainformacion.com
  • dc.rights.accessRights info:eu-repo/semantics/openAccess
  • dc.rights.uri https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
  • dc.subject.keyword Brecha digital
  • dc.subject.keyword Brecha digital de género
  • dc.subject.keyword Diferencias de género
  • dc.subject.keyword Hábitos
  • dc.subject.keyword Consumo
  • dc.subject.keyword Estereotipos de género
  • dc.subject.keyword Adolescencia
  • dc.subject.keyword Jóvenes
  • dc.subject.keyword Videojuegos
  • dc.subject.keyword Relato
  • dc.subject.keyword Narrativas
  • dc.subject.keyword Redes sociales
  • dc.subject.keyword Aplicaciones
  • dc.subject.keyword Apps
  • dc.subject.keyword Digital divide
  • dc.subject.keyword Gender digital divide
  • dc.subject.keyword Gender differences
  • dc.subject.keyword Gender stereotypes
  • dc.subject.keyword Habits
  • dc.subject.keyword Adolescence
  • dc.subject.keyword Young people
  • dc.subject.keyword Youth
  • dc.subject.keyword Teenagers
  • dc.subject.keyword Videogames
  • dc.subject.keyword Storytelling
  • dc.subject.keyword Social networks
  • dc.subject.keyword Applications
  • dc.subject.keyword Internet
  • dc.subject.keyword Consumption
  • dc.title Riesgos de la brecha digital de género entre los y las adolescentes
  • dc.type info:eu-repo/semantics/article
  • dc.type.version info:eu-repo/semantics/publishedVersion