Pérez, Á, Rivera Peñate, A. Cryptophasia. 2018. handle: http://hdl.handle.net/10230/35881
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Abstract
En Cryptophasia tomamos el rol de Ksenia, una chica que despierta en la sala de una casa
totalmente desconocida para ella. A partir de esta premisa, Ksenia debe descubrir dónde
está para volver a la normalidad, pero en el camino descubre unas cuantas realidades que
había olvidado con el tiempo. Entre estas, descubre o recuerda la existencia de su hermana
gemela que, a diferencia de ella, se quedó viviendo en un orfanato de la URSS y, se da cuenta
de que su hermana se ha conectado mentalmente a ella para pedirle ayuda.
Cryptophasia es un videojuego de terror psicológico en primera persona, planteado como
Walking Simulator. Es un juego donde la experiencia y la narrativa son esenciales, ya que
la interacción se basa, principalmente, en ver documentos e interactuar con objetos que
aporten a la narrativa. Los entornos del juego son en 3D, con una estética y ambientación
onírica, surrealista y de terror.