Uso de la IA generativa en los procesos de creación de NPCs en los estudios indie de desarrollo de videojuegos
Uso de la IA generativa en los procesos de creación de NPCs en los estudios indie de desarrollo de videojuegos
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Resum
Si bien aún no tenemos resultados, la literatura apunta a que la Inteligencia artificial generativa ya se está incorporando a los flujos de trabajo dentro de la industria del videojuego, utilizándose mayormente para hacer más eficiente los procesos de modelado de personajes, el reconocimiento y procesamiento de lenguaje natural y, en general, para hacer de los personajes no-jugador (NPCs por sus siglas en inglés) entes más naturales en su interacción con el jugador. El objetivo de esta investigación es explorar los usos que se le está dando a la inteligencia artificial generativa en la creación de NPCs dentro de los estudios independientes de desarrollo de videojuegos, para los cuales propondremos una definición operativa para esta investigación. Además, procederemos a explorar en qué partes del proceso se utiliza más asiduamente y cuáles son los modelos más utilizados por los profesionales del sector independiente. Para obtener estos resultados, conduciremos una metodología mixta (quant-QUAL), utilizando la encuesta y entrevistas indirectas como métodos principales.Descripció
Treball de fi de Màster en Cultura Digital i Mitjans Emergents (DiCEM)
Tutor: Alan Tapscott