Game design document: Be as me
Game design document: Be as me
Enllaç permanent
Descripció
Resum
Hace poco menos de dos años, estábamos sumergiéndonos en lo que sería nuestro primer documento parecido a un game design. El proyecto se llamaba Shadows of Self. En ese momento, no era más que un trabajo de clase pero hoy se ha convertido en el primer detonante que nos ha conducido al punto en el que nos encontramos ahora. Percatarse de la capacidad de crear que poseemos, y de los medios que nos brinda el mundo para hacerlo, hizo que una espina se nos quedase clavada. Esa espina llevaba escrita que debíamos seguir con ello. Porque podíamos y ¿por qué no? Hoy esta espina se ha transformado en Be As Me, proyecto en el que hemos depositado todos nuestros esfuerzos y emociones. El juego es un viaje tanto para los protagonistas como para nosotras mismas. Hemos seguido, a tientas, un camino desconocido que suponía un desafío. Hemos aprendido y crecido como personas. Y aunque el camino no ha terminado, no pensamos abandonarlo hasta llegar al final. ¿Y cuál es el final? Crear una obra que aúne lo emocional del cine y lo inmersivo de los videojuegos. Crear arte y emociones. Conseguir que el usuario forme parte de un universo por mínimo que sea. Un viaje amargo a la infancia en el que reaprender a ser un niño.Descripció
Tutor: Óliver Pérez
Treball de fi de grau en Comunicació Audiovisual