La Sintaxis en el cine inmersivo las posibilidades plásticas y expresivas del montaje en la Cinematic Virtual Reality
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- dc.contributor.author Cabello Bàrzanas, José M.
- dc.contributor.other Jiménez Pedraza, Rafael
- dc.contributor.other Sora, Carles
- dc.contributor.other Universitat Pompeu Fabra. Departament de Comunicació
- dc.date.accessioned 2025-05-05T05:31:12Z
- dc.date.available 2025-05-05T05:31:12Z
- dc.date.issued 2025-05-02T11:23:33Z
- dc.date.issued 2025-03-14
- dc.date.issued 2027-03-14T01:00:00Z
- dc.date.modified 2025-05-02T11:23:41Z
- dc.description.abstract La Realidad Virtual Cinemática (Cinematic Virtual Reality, CVR) está emergiendo como un medio narrativo que combina elementos del cine, el teatro y los videojuegos, ofreciendo a los usuarios experiencias inmersivas de narración. Aunque comúnmente se denomina "cine inmersivo" debido a las características que comparte con el arte cinematográfico, la CVR aún se encuentra en una fase exploratoria, esforzándose por establecer un lenguaje propio que integre enfoques narrativos y estéticos diversos. Esta investigación aplicada explora las conexiones entre la CVR y el lenguaje cinematográfico, con un enfoque particular en el montaje. A través de un análisis teórico combinado con la experimentación práctica, el estudio examina cómo las estructuras de montaje influyen en las dimensiones narrativa, estética y expresiva de la CVR. Para ello, se ha desarrollado un prototipo de CVR utilizando imágenes sintéticas, proporcionando un marco controlado para probar y demostrar el impacto de estas técnicas de montaje.
- dc.description.abstract Cinematic Virtual Reality (CVR) is emerging as a narrative medium that blends elements of cinema, theater, and video games, offering users immersive storytelling experiences. While commonly referred to as "immersive cinema" due to its shared characteristics with cinematic art, CVR is still in an exploratory phase, striving to establish a unique language that integrates diverse narrative and aesthetic approaches. This applied research explores the connections between CVR and cinematic language, focusing particularly on editing. Through a combination of theoretical analysis and practical experimentation, the study examines how editing structures influence the narrative, aesthetic, and expressive dimensions of CVR. To achieve this, a CVR prototype using synthetic images was developed, providing a controlled framework to test and demonstrate the impact of these editing techniques.
- dc.description.abstract Programa de Doctorat en Comunicació
- dc.format 293 p.
- dc.format application/pdf
- dc.identifier http://hdl.handle.net/10803/694344
- dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10230/70256
- dc.language.iso spa
- dc.publisher Universitat Pompeu Fabra
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- dc.rights info:eu-repo/semantics/embargoedAccess
- dc.source TDX (Tesis Doctorals en Xarxa)
- dc.subject.keyword CVR
- dc.subject.keyword Cinematic virtual reality
- dc.subject.keyword Immersive cinema
- dc.subject.keyword VR cinema
- dc.subject.keyword Film editing
- dc.subject.keyword Juxtaposition in VR
- dc.subject.keyword VR editing
- dc.subject.keyword Continuity editing in VR
- dc.subject.keyword Immersion breaking cuts
- dc.subject.keyword Cine inmersivo
- dc.subject.keyword Cine VR
- dc.subject.keyword Montaje cinematográfico
- dc.subject.keyword Yuxtaposición en VR
- dc.subject.keyword Edición en VR
- dc.subject.keyword Montaje en continuidad en VR
- dc.subject.keyword Cortes de la inmersión
- dc.subject.keyword 316
- dc.title La Sintaxis en el cine inmersivo las posibilidades plásticas y expresivas del montaje en la Cinematic Virtual Reality
- dc.type info:eu-repo/semantics/doctoralThesis
- dc.type info:eu-repo/semantics/publishedVersion