Las máscaras proteicas de la estética de la crueldad: una propuesta de definición y de los principios fundamentales de la estética de la crueldad en la narrativa de ficción contemporánea

Enllaç permanent

Descripció

  • Resum

    En la presente investigación se propone el análisis de la estética de la crueldad en la narrativa de ficción como un sistema de juegos del lenguaje a partir de un estudio de un corpus literario de 146 obras. Se formulan un conjunto de principios ─como el principio de soberanía agentiva─ y una tipología de elementos de primer grado ─el agente y el sujeto cruel, la víctima y el lector─ y de segundo grado ─el neronismo─ que permiten analizar la naturaleza y la composición de escenas literarias en las que se manifiesta lo cruel. Asimismo, se relaciona la estética de la crueldad con otras expresiones de estética negativa, como la estética de lo grotesco y de lo demoníaco, y se investigan múltiples aspectos de la gnoseología de la estética de la crueldad. Finalmente, estos instrumentos analíticos se aplican en el estudio de aspectos concretos de la novela de Roberto Bolaño 2666.
    In the present research the analysis of the aesthetics of cruelty in fictional narrative is proposed as a system of language-game based on a study of a literary corpus of 146 works. A set of principles are formulated, such as the principle of agentive sovereignty, and a typology of first-degree elements (the agent, the cruel subject, the victim and the reader) and of second-degree elements (like neronism) that allow to analyze the nature and the composition of literary scenes in which cruelty is manifested. Likewise, the aesthetics of cruelty are related to other expressions of negative aesthetics, such as the aesthetics of the grotesque and the demonic, and multiple aspects of the gnoseology of the aesthetics of cruelty are investigated. Finally, these analytical instruments are applied in the study of specific aspects of Roberto Bolaño’s novel 2666.
    In der vorliegenden Promotionsschrift wird die Analyse der Ästhetik der Grausamkeit in fiktionalen Erzählungen als System von Sprachspielen, ausgehend von einer Untersuchung eines literarischen Korpus von 146 Werken, vorgeschlagen. Es werden eine Reihe von Prinzipien formuliert ─beispielsweise das Prinzip der handelnden Souveränität─ und eine Typologie von Elementen ersten Grades ─dem Agens, dem grausamen Subjekt, dem Opfer und dem Leser─ und von Elementen zweiten Grades ─z. B. dem Neronismus─, die eine Analyse der Eigenschaften und Elementen literarischer Szenen ermöglichen, in denen sich das Grausame offenbart. Ebenso wird die Ästhetik der Grausamkeit mit anderen Ausdrucksformen negativer Ästhetik in Zusammenhang gesetzt, u. A. mit der Ästhetik des Grotesken und des Dämonischen, und es werden mehrere Aspekte der Erkenntnistheorie der Ästhetik der Grausamkeit untersucht. Schließlich werden diese Analyseinstrumente bei der Untersuchung spezifischer Aspekte von Roberto Bolaños Roman 2666 eingesetzt.
    Programa de Doctorat en Humanitats
  • Col·leccions

  • Mostra el registre complet