Experiencias persuasivas: construcción de un protocolo para el análisis de la persuasión en los videojuegos
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- dc.contributor.author Ciaurriz, Fermínca
- dc.contributor.other Universitat Pompeu Fabra. Departament de Comunicacióca
- dc.contributor.other Pujadas i Capdevila, Evaca
- dc.date.accessioned 2012-07-11T01:54:37Z
- dc.date.available 2012-07-11T01:54:37Z
- dc.date.issued 2011-01-17ca
- dc.date.modified 2012-07-10T07:27:35Zca
- dc.description.abstract A pesar de que cada vez son más las investigaciones vinculadas al análisis de los videojuegos, pocas son las orientadas a determinar la articulación de su dimensión persuasiva. Partiendo principalmente de los trabajos de Ian Bogost y Gonzalo Frasca sobre la persuasión, se resiguen las carencias metodológicas de los modelos planteados y se proponen una serie de hipótesis orientadas a la búsqueda de una metodología que posibilite dar respuesta a la siguiente pregunta: ¿Cómo y dónde se articula la dimensión persuasiva de los videojuegos?En este sentido se trata de estudiar la dimensión persuasiva en los videojuegos de manera integral. La supuesta capacidad de las reglas de juego, propiedad intrínseca de los juegos y videojuegos, de determinar tanto la estructura narrativa como la parte audio/visual del texto (videojuego), así como su condición esencial de ser las portadoras de la carga persuasiva, permite apuntar como objetivo fundamental el diseño de un protocolo integral de la persuasión en los videojuegosca
- dc.format 91 p.ca
- dc.format 1575800 bytesca
- dc.format application/pdfca
- dc.format.mimetype application/pdfca
- dc.identifier http://hdl.handle.net/2072/97331ca
- dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10230/11333
- dc.language.iso spaca
- dc.rights.uri Aquest document està subjecte a una llicència d'ús de Creative Commons, amb la qual es permet copiar, distribuir i comunicar públicament l'obra sempre que se'n citin l'autor original, la universitat i el departament i no se'n faci cap ús comercial ni obra derivada, tal com queda estipulat en la llicència d'ús (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/es/)ca
- dc.subject.other Jocs per ordinadorca
- dc.subject.other Persuasió (Psicologia)ca
- dc.subject.other Videojocsca
- dc.title Experiencias persuasivas: construcción de un protocolo para el análisis de la persuasión en los videojuegosca
- dc.type info:eu-repo/semantics/masterThesisca