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dc.contributor.author Sora Domenjó, Carles
dc.contributor.other Universitat Pompeu Fabra. Departament de Comunicació
dc.date.accessioned 2017-10-23T15:34:53Z
dc.date.available 2017-10-23T15:34:53Z
dc.date.issued 2017
dc.identifier.citation Sora C. Una inmersión en el audiovisual VR y 360. Barcelona: Universitat Pompeu Fabra. Departament de Comunicació, 2017. 25 p. (Serie Editorial DigiDoc); (EPI; no.1)
dc.identifier.isbn 978 84 697 6287 5
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10230/33068
dc.description II Jornada MAVR (Mobile Augmented Virtual Reality)
dc.description.abstract Durante los últimos dos años hemos podido constatar una gran eclosión de experiencias de audiovisual inmersivo en formatos de vídeos 360 o de realidad virtual generada por ordenador. Este nuevo formato ha generado un rápido interés en medios de comunicación de alcance internacional como la BBC, The New York Times, The Guardian, así como estatal como RTVE o la CCMA (TV3), grupos de investigación, festivales de cine, periodistas o artistas. Estas nuevas producciones han puesto en relieve la dificultad de aplicar la creatividad del lenguaje audiovisual en el uso de las nuevas tecnologías emergentes. Con el fin de entender las dificultades y los retos que estas primeras producciones audiovisuales han provocado, y de poder aportar algunas pautas o respuestas a preguntas compartidas, decidimos organizar desde el grupo de investigación DigiDoc de la UPF un seminario de expertos. Este documento es el resumen de esa jornada. Recoge las reflexiones clave de los autores invitados que han estado trabajando intensamente los últimos años en audiovisual inmersivo, y que responde a tres preguntas planteadas como hilo conductor de la jornada.
dc.description.abstract Over the last two years we have seen a large trend in immersive audiovisual experiences in 360 video and computer generated virtual reality. These new formats have rapidly generated interest from international media coorporations such as the BBC, The New York Times, and The Guardian; local broadcasters such as RTVE and CCMA (TV3); and research groups, film festivals, journalists, and artists. We have learned that previous standards of creativity cannot be applied to this emerging technology. With the aim of understanding the difficulties and challenges that these new audiovisual productions have given rise to, and in order to contribute answers to generally asked questions, the DigiDoc research group at UPF organized a seminar of experts. This document is the summary of that seminar and collects the key reflections of experts in the field when posed with three questions.
dc.description.sponsorship Forma parte de la colección Proyecto Comunicación Interactiva: “Creación y contenido interactivo en la comunicación de información audiovisual: audiencias, diseño, sistemas y formatos”. CSO2015-64955-C4-2-R (MINECO/FEDER), Ministerio de Economía y Competitividad, España. NS PCI01/2017
dc.format.mimetype application/pdf
dc.language.iso spa
dc.rights Este documento está sujeto a una licencia Reconocimiento 4.0 Internacional Creative Commons.
dc.rights.uri https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
dc.title Una inmersión en el audiovisual VR y 360
dc.title.alternative Audiovisual inmersivo: comunicación, empatía e interacción
dc.type info:eu-repo/semantics/workingPaper
dc.subject.keyword Audiovisual inmersivo
dc.subject.keyword Realidad virtual
dc.subject.keyword Video 360
dc.subject.keyword Cibermedios
dc.subject.keyword Nuevos formatos
dc.subject.keyword Mòbil
dc.subject.keyword Immersive Audiovisual
dc.subject.keyword Virtual Reality
dc.subject.keyword 360 Video
dc.subject.keyword Cybermedia
dc.subject.keyword New Audiovisual Formats
dc.subject.keyword Mobile Communications
dc.relation.projectID info:eu-repo/grantAgreement/ES/1PE/CSO2015-64955-C4-2-R
dc.rights.accessRights info:eu-repo/semantics/openAccess
dc.type.version info:eu-repo/semantics/publishedVersion


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