dc.contributor.author |
Cengarle, Giulio |
dc.contributor.other |
Mateos Solé, Toni |
dc.contributor.other |
Universitat Pompeu Fabra. Departament de Tecnologies de la Informació i les Comunicacions |
dc.date.accessioned |
2024-03-16T02:33:13Z |
dc.date.available |
2024-03-16T02:33:13Z |
dc.date.issued |
2013-02-04T13:07:26Z |
dc.date.issued |
2013-02-04T13:07:26Z |
dc.date.issued |
2012-11-29 |
dc.identifier |
http://hdl.handle.net/10803/101415 |
dc.identifier |
B. 4563-2013 |
dc.identifier.uri |
http://hdl.handle.net/10230/20295 |
dc.description.abstract |
La llegada del sonido 3D está imponiendo cambios en varias etapas del flujo de trabajo, desde los sistemas de captación hasta las metodologías de postproducción y las configuraciones de altavoces. Esta tesis trata varios aspectos relacionados con el audio 3D: en la parte de captación, presentamos un estudio sobre las características de los micrófonos tetraédricos y una solución para obtener las componentes Ambisonics del segundo orden usando un pequeño número de transductores del primer orden; en la parte de producción, se presenta una aplicación para la mezcla automatizada de eventos deportivos, para reducir la complexidad del multicanal en tiempo real; para la restitución del audio independiente del sistema de altavoces, en el que los niveles de salida a los altavoces son una incógnita hasta la decodificación, se propone un detector de clipping independiente del layout. Finalmente, se presentan test psico-acústicos para validar aspectos perceptivos relacionados con el audio 3D. |
dc.description.abstract |
The advent of 3D audio is dictating changes in several stages of the audio work-flow, from recording systems and microphone configurations, to post-production methodologies and loudspeaker configurations. This thesis tackles aspects related to 3D audio arising in the various stages of production. In the recording part, we present a study on the accuracy of tetrahedral microphones and a solution for obtaining second-order Ambisonics responses from first-order transducers using a small number of sensors; in the production stage, we introduce an application for automated assisted mixing of sport events, to reduce the complexity of managing multiple audio channels in real time; a clipping detector is proposed for the rendering of layout-independent audio content to generic playback systems, where the signal levels sent to the speakers are unknown until the decoding stage; finally, psychoacoustic experiments are presented for the validation of perceptual and aesthetic aspects related to 3D audio. |
dc.description.abstract |
Programa de doctorat en Tecnologies de la Informació i les Comunicacions |
dc.format |
147 p. |
dc.format |
application/pdf |
dc.format |
application/pdf |
dc.language.iso |
eng |
dc.publisher |
Universitat Pompeu Fabra |
dc.rights |
ADVERTIMENT. L'accés als continguts d'aquesta tesi doctoral i la seva utilització ha de respectar els drets de la persona autora. Pot ser utilitzada per a consulta o estudi personal, així com en activitats o materials d'investigació i docència en els termes establerts a l'art. 32 del Text Refós de la Llei de Propietat Intel·lectual (RDL 1/1996). Per altres utilitzacions es requereix l'autorització prèvia i expressa de la persona autora. En qualsevol cas, en la utilització dels seus continguts caldrà indicar de forma clara el nom i cognoms de la persona autora i el títol de la tesi doctoral. No s'autoritza la seva reproducció o altres formes d'explotació efectuades amb finalitats de lucre ni la seva comunicació pública des d'un lloc aliè al servei TDX. Tampoc s'autoritza la presentació del seu contingut en una finestra o marc aliè a TDX (framing). Aquesta reserva de drets afecta tant als continguts de la tesi com als seus resums i índexs. |
dc.rights |
info:eu-repo/semantics/openAccess |
dc.source |
TDX (Tesis Doctorals en Xarxa) |
dc.title |
3D audio technologies : applications to sound capture, post-production and listener perception |
dc.type |
info:eu-repo/semantics/doctoralThesis |
dc.type |
info:eu-repo/semantics/publishedVersion |
dc.date.modified |
2024-03-15T10:58:06Z |
dc.subject.keyword |
Audio |
dc.subject.keyword |
Surround |
dc.subject.keyword |
3D |
dc.subject.keyword |
Tecnologías |
dc.subject.keyword |
Grabación |
dc.subject.keyword |
Ambisonics |
dc.subject.keyword |
Anemómetro |
dc.subject.keyword |
Micrófonos |
dc.subject.keyword |
Post-producción |
dc.subject.keyword |
Mezcla automatizada |
dc.subject.keyword |
Channel-free |
dc.subject.keyword |
Decodificación |
dc.subject.keyword |
Detector distorsión |
dc.subject.keyword |
Experimentos psicoacusticos |
dc.subject.keyword |
Percepción |
dc.subject.keyword |
Technologies |
dc.subject.keyword |
Recording |
dc.subject.keyword |
Anemometer |
dc.subject.keyword |
Microphones |
dc.subject.keyword |
Post-production |
dc.subject.keyword |
Assisted mixing |
dc.subject.keyword |
Decoding |
dc.subject.keyword |
Clipping detector |
dc.subject.keyword |
Psychoacoustic test |
dc.subject.keyword |
Perception |
dc.subject.keyword |
62 |