Plan de promoción internacional a América Latina
Mostra el registre complet Registre parcial de l'ítem
- dc.contributor.author Martínez García, Martaca
- dc.date.accessioned 2015-11-04T14:30:05Z
- dc.date.available 2015-11-04T14:30:05Z
- dc.date.issued 2015
- dc.description Memòria del treball de Fi de Grau en Negocis i Màrqueting Internacionals (ESCI). Curs 2014-2015ca
- dc.description Director: David Cosculluelaca
- dc.description.abstract El present treball esta enfocat a la conceptualització i posterior comercialització d'un joc per smartphones, desenvolupat per una empresa barcelonina i dirigit al mercat lIatinoamericà./nEl producte a desenvolupar és un joc de tipologia casual, distribuït per mitjà de plataformes online per la seva utilització amb dispositius mòbils intel·ligents i tablets./nDonada I'amplitud d'aquest subcontinent i les diferencies culturals que I'integren, s'ha seleccionat un país com a test i porta d'entrada./nEl projecte, a més a més, proposa vies d'internacionalització per a petites empreses, mitjançant estratègies d'adaptació del producte a les característiques particulars del mercat destí.ca
- dc.description.abstract El presente trabajo está enfocado a la conceptualización y comercialización de un juego para smartphones, desarrollado por una empresa barcelonesa y dirigido al mercado latinoamericano./nEl producto a desarrollar es un juego de tipología casual, distribuido por medio de plataformas online para su utilización en dispositivos móviles inteligentes y tablets. Dada la amplitud de este subcontinente y las diferencias culturales que lo integran, se ha seleccionado un país como test y puerta de entrada./nEl proyecto, además, propone vías de internacionalización para pequeñas empresas, mediante estrategias de adaptación del producto a las características particulares del mercado destino.
- dc.description.abstract The present project focuses on the conceptualization and commercialization of a mobile game, developed by a company from Barcelona and targeted to the Latin-American market./nThe product to be developed is a casual game, distributed through online platforms, to be used on smartphones and tablets./nBearing in mind the extension of this subcontinent and the cultural differences that integrate it, one country is selected to serve as test and gateway to the region. Furthermore, the project pro poses solutions to the internationalization of small companies, through strategies that involve the adaptation of the product to the characteristics of the target market.en
- dc.format.mimetype application/pdfca
- dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10230/24998
- dc.language.iso spaca
- dc.rights Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spainca
- dc.rights.accessRights info:eu-repo/semantics/openAccessca
- dc.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ca
- dc.subject.other Treball de fi de grau – Curs 2014-2015ca
- dc.subject.other Globalització
- dc.subject.other Mercat – Anàlisi
- dc.subject.other Mercat – Investigació
- dc.subject.other Jocs electrònics – Indústria i comerç
- dc.subject.other Amèrica Llatina – Comerç
- dc.subject.other Jocs per ordinador
- dc.title Plan de promoción internacional a América Latinaca
- dc.type info:eu-repo/semantics/bachelorThesisca