Basketball ball tracking: towards an automatic detection of infractions

Mostra el registre complet Registre parcial de l'ítem

  • dc.contributor.author Arbués Sangüesa, Adriàca
  • dc.date.accessioned 2015-12-10T11:22:23Z
  • dc.date.available 2015-12-10T11:22:23Z
  • dc.date.issued 2015-12-10
  • dc.description Treball de fi de grau en Sistemes Audiovisualsca
  • dc.description Tutor: Glòria Haro
  • dc.description.abstract Technology is being widely used in basketball courts. The best improvement in this field is Instant Replay: a crucial tool used by referees to review, in real time, certain controversial actions of a match handling a screen placed in the officials’ table. The aim of this project is to create a software that could be helpful while using Instant Replay to detect infractions automatically./nThe project basis is an accurate automatic tracking of a basketball ball: first, the foreground is extracted, then, a color filter is applied, and finally, an optical flow algorithm tracks the ball. Having detected the ball, two algorithms have been created in order to detect two common infractions: goaltending and shots out of possession. By recording some homemade videos with three cameras in a professional basketball court, algorithms could be tested, obtaining successful results.ca
  • dc.description.abstract La tecnologia és una eina cada vegada més utilitzada en les pistes de bàsquet. La /nmillora mes substancial en aquest camp ha estat l’Instant Replay: una eina crucial/nper als arbitres que els serveix per revisar accions polèmiques d’un partit a temps /nreal, utilitzant una pantalla situada a la taula d’anotadors. L’objectiu d’aquest projecte/nes crear un programa que pugui ser útil mentre s’usi l’Instant Replay , capaç de detectar infraccions automàticament. /nLa base del projecte és un seguiment de la pilota de bàsquet: primer, s’extreu el /nprimer pla de l’escena, després, s’aplica un filtre de color, i finalment, un algoritme de flux òptic segueix la pilota. Un cop detectada, s’han creat dos algoritmes per identificar dues infraccions típiques: els taps il·legals i els llançaments fora de/ntemps./nS’han grabat vídeos amb un sistema de tres càmeres en una pista de bàsquet professional, amb els quals s’han testejat els algoritmes i s’han obtingut resultats/nsatisfactoris.
  • dc.format.mimetype application/pdfca
  • dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10230/25363
  • dc.language.iso engca
  • dc.rights Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spainca
  • dc.rights.accessRights info:eu-repo/semantics/openAccessca
  • dc.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ca
  • dc.subject.other Imatges -- Processament -- Tècniques digitals
  • dc.title Basketball ball tracking: towards an automatic detection of infractionsca
  • dc.type info:eu-repo/semantics/bachelorThesisca