RollMe! Una aplicació gamificada per a la comunitat dels jugadors de rol

Enllaç permanent

Descripció

  • Resum

    El propòsit d’aquest treball és aplicar la gamificació (l’ús de mecanismes de joc per a canviar les rutines) per tal de millorar les dinàmiques entre els aficionats als jocs de rol de taula mitjançant una APP, facilitant-los les tasques d’organització i seguiment de les partides, campanyes i grups de joc. La primera fase del treball implica una introducció sobre la gamificació i les teories sobre les que es sosté, els tipus d’usuari que existeixen i una sèrie d’entrevistes i observacions pròpies per extreure perfils d’usuari. A partir d’aquests perfils, presentem tres voltes de disseny i testeig mitjançant mock-ups, amb la intenció de lligar les necessitats de l’usuari amb principis de gamificació i disseny de l’aplicació. La fase final inclou el desenvolupament de un primer prototip d’APP que implementa les funcionalitats bàsiques dissenyades, i la avaluació d’aquest disseny mitjançant proves d’usuari. Després de la realització del treball, s’ha arribat a la conclusió que l’aplicació de tècniques gamificades ha ajudat a la comprensió de les dinàmiques per part dels usuaris.
    El propósito de este Trabajo es aplicar la gamificación(el uso de mecanismes de juego para cambiar los habitos) con tal de mejorar las dinámicas entre los aficionados a los juegos de rol de mesa mediante una APP, facilitandoles así las tareas de organización y seguimiento de las partides, campañas y grupos de juego. La pimera fase del Trabajo implica una introducción sobre la gamificación y las teories que la respaldas, los tipos de usuario que existent y una sèrie de entrevistes y observaciones propias para extraer perfiles de usuario.a partir de estos perfiles, presentamos tres vueltas de diseño y testeo mediante mock-up, con la intención de enlazar las necesidades del usuario con los principios de gamficación y diseño de la aplicación. La fase final incluye el desarrollo de un primer prototipo de aplicación que implementa las funcionalidades básicas y la avaluación de este mediante pruebas de usuario. Después de la realización del Trabajo, se ha llegado a la conclusión de que la aplicación de técnicas gamificadas ha ayudado a la comprensión de las dinámicas por parte de los usuarios.
    The purpose of this project is to apply gamification(the use of game mechanisms to change the routines) to improve the dynamics between the board rol players, using an APP, improving the organizing tasks and the tracking of the games. The first part of the project was an introduction about gamification and the theories about that, the kind of users and a series of interviews and observations to extract the users profiles. From this profiles, we present three design rounds and testing with mock-ups to identify the user needs and relate them to gamification. The final step includes the first prototype of the APP, that implements the basic functionalities and the evaluation of the design using user testing. After the end of the project, we conclude that the use of gamified techniques has helped the users to understand the dynamics.
  • Descripció

    Treball de fi de grau en informàtica
    Tutors: Joaquim Colàs, Alan Tapscott
  • Mostra el registre complet