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Análisis, diseño e implementación de PlayMe, una plataforma para los usuarios de juegos de mesa para Smartphone

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dc.contributor.author Pérez Sarmiento, Carlos
dc.date.accessioned 2017-10-18T11:04:02Z
dc.date.available 2017-10-18T11:04:02Z
dc.date.issued 2017-10-18
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10230/33038
dc.description Treball de fi de grau en informàtica
dc.description Tutor: Francis Casado
dc.description.abstract En los últimos años ha habido un crecimiento exponencial de los juegos de mesa. Actualmente se consideran una alternativa real de ocio capaz de proporcionar experiencias que otras alternativas como los videojuegos no son capaces. La creciente aceptación entre todas las edades, la necesidad de socializar con otras personas de forma personal han propiciado este fenómeno. La necesidad de aplicar las nuevas tecnologías a un sector que apenas ha sufrido cambios desde el siglo XX, hace que tengamos una clara oportunidad y que deseemos ayudar a organizar fomentar el sector de los juegos de mesa de forma constructiva con esta App. Queremos desarrollar una App para pasado por todas las fases del desarrollo de la misma, desde la idea, pasando por su diseño y finalmente obteniendo un prototipo real de implementación. Buscamos principalmente una plataforma para Android pero no desechamos las oportunidades que ofrecen iOS, APPLE o Windows como plataformas. Esto los vamos a conseguir usando en la parte cliente las tecnologías que nos facilitan PhoneGap/Cordova, HTML5, CSS3 y Javascript. Vamos a realizar diseño confiando en Materialize, un Material Design de Google. La parte servidor vamos a utilizar un servidor de Apache y una base de datos SQL. Finalizamos el trabajo aportando un análisis de las conclusiones obtenidas después de todo el proceso de creación de esta App.
dc.description.abstract En els últims anys hi ha hagut un creixement exponencial dels jocs de taula. Actualment es consideren una alternativa real d'oci capaç de proporcionar experiències que altres alternatives com els videojocs no són capaços. La creixent acceptació entre totes les edats, la necessitat de socialitzar amb altres persones de forma personal han propiciat aquest fenomen. La necessitat d'aplicar les noves tecnologies a un sector que amb prou feines ha sofert canvis des del segle XX, fa que tinguem una clara oportunitat i que desitgem ajudar a organitzar fomentar el sector dels jocs de taula de forma constructiva amb aquesta App. Volem desenvolupar una App tot passant per totes les fases del desenvolupament de la mateixa, des de la idea, passant pel seu disseny i finalment obtenint un prototip real d'implementació. Busquem principalment una plataforma per Android però no rebutgem les oportunitats que ofereixen iOS, APPLE o Windows com a plataformes. Això això ho anem a consguir usant en la part client les tecnologies que ens faciliten PhoneGap/Cordova, HTML5, CSS3 i Javascript. La part de disseny es farà confiant en Materialize, un Material Design de Google. La part servidor es farà utilitzant un servidor Apache i una base de dades SQL. Finalitzem el treball aportarà un anàlisis de les conclusions obtingudes després de tot el procés de creació d'aquesta App.
dc.format.mimetype application/pdf
dc.language.iso eng
dc.rights Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 España
dc.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
dc.subject.other Programari d'aplicació -- Desenvolupament
dc.subject.other Telèfons intel·ligents -- Programes d'ordinador
dc.title Análisis, diseño e implementación de PlayMe, una plataforma para los usuarios de juegos de mesa para Smartphone
dc.type info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
dc.rights.accessRights info:eu-repo/semantics/openAccess

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