dc.contributor.author |
Pérez Sarmiento, Carlos |
dc.date.accessioned |
2017-10-18T11:04:02Z |
dc.date.available |
2017-10-18T11:04:02Z |
dc.date.issued |
2017-10-18 |
dc.identifier.uri |
http://hdl.handle.net/10230/33038 |
dc.description |
Treball de fi de grau en informàtica |
dc.description |
Tutor: Francis Casado |
dc.description.abstract |
En los últimos años ha habido un crecimiento exponencial de los juegos de mesa.
Actualmente se consideran una alternativa real de ocio capaz de proporcionar experiencias
que otras alternativas como los videojuegos no son capaces. La creciente aceptación entre
todas las edades, la necesidad de socializar con otras personas de forma personal han
propiciado este fenómeno. La necesidad de aplicar las nuevas tecnologías a un sector que
apenas ha sufrido cambios desde el siglo XX, hace que tengamos una clara oportunidad y
que deseemos ayudar a organizar fomentar el sector de los juegos de mesa de forma
constructiva con esta App.
Queremos desarrollar una App para pasado por todas las fases del desarrollo de la misma,
desde la idea, pasando por su diseño y finalmente obteniendo un prototipo real de
implementación. Buscamos principalmente una plataforma para Android pero no desechamos
las oportunidades que ofrecen iOS, APPLE o Windows como plataformas. Esto los vamos a
conseguir usando en la parte cliente las tecnologías que nos facilitan PhoneGap/Cordova,
HTML5, CSS3 y Javascript. Vamos a realizar diseño confiando en Materialize, un Material
Design de Google. La parte servidor vamos a utilizar un servidor de Apache y una base de
datos SQL. Finalizamos el trabajo aportando un análisis de las conclusiones obtenidas
después de todo el proceso de creación de esta App. |
dc.description.abstract |
En els últims anys hi ha hagut un creixement exponencial dels jocs de taula. Actualment es
consideren una alternativa real d'oci capaç de proporcionar experiències que altres
alternatives com els videojocs no són capaços. La creixent acceptació entre totes les edats, la
necessitat de socialitzar amb altres persones de forma personal han propiciat aquest fenomen.
La necessitat d'aplicar les noves tecnologies a un sector que amb prou feines ha sofert canvis
des del segle XX, fa que tinguem una clara oportunitat i que desitgem ajudar a organitzar
fomentar el sector dels jocs de taula de forma constructiva amb aquesta App.
Volem desenvolupar una App tot passant per totes les fases del desenvolupament de la
mateixa, des de la idea, passant pel seu disseny i finalment obtenint un prototip real
d'implementació. Busquem principalment una plataforma per Android però no rebutgem les
oportunitats que ofereixen iOS, APPLE o Windows com a plataformes. Això això ho anem a
consguir usant en la part client les tecnologies que ens faciliten PhoneGap/Cordova, HTML5,
CSS3 i Javascript. La part de disseny es farà confiant en Materialize, un Material Design de
Google. La part servidor es farà utilitzant un servidor Apache i una base de dades SQL.
Finalitzem el treball aportarà un anàlisis de les conclusions obtingudes després de tot el
procés de creació d'aquesta App. |
dc.format.mimetype |
application/pdf |
dc.language.iso |
eng |
dc.rights |
Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 España |
dc.rights.uri |
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
dc.subject.other |
Programari d'aplicació -- Desenvolupament |
dc.subject.other |
Telèfons intel·ligents -- Programes d'ordinador |
dc.title |
Análisis, diseño e implementación de PlayMe, una plataforma para los usuarios
de juegos de mesa para Smartphone |
dc.type |
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
dc.rights.accessRights |
info:eu-repo/semantics/openAccess |