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Mejora de las técnicas de sonido envolvente con reverberaciones sintéticas

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dc.contributor.author Ruiz-Sarmiento Navarro, Manuel
dc.date.accessioned 2017-10-11T11:51:52Z
dc.date.available 2017-10-11T11:51:52Z
dc.date.issued 2017-10-11
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10230/32920
dc.description Treball de fi de grau en Sistemes Audiovisuals
dc.description Tutor: Ricardo Jorge Rodrigues Sepúlveda Marques
dc.description.abstract Cada vez más en el cine se le da importancia a la inmersión del espectador. Esta inmersión se puede llegar a conseguir a través de varios recursos. Como por ejemplo la calidad de imagen en la pantalla y el tamaño de la resolución, las imágenes en tres dimensiones o con un audio lo más fiel posible al sonido que escucharíamos si estuviéramos en la situación de la película realmente. Este último recurso es el que los ingenieros de sonido se encargan de mejorar con los sistemas surround o sonido envolvente. Estos sistemas de surround, basados en técnicas de audio espacial, en sus modelos más básicos solo se encargan de posicionar el sonido virtual en el espacio sin tener en cuenta las características de la sala vista en la película. El resultado es que el sonido que se escucha en estos sistemas de surrround es un audio muy seco y sin la coloración con la cual se debería escuchar realmente en dicha sala mostrada en pantalla. El proyecto se centrara en analizar estas características de la sala de la película mediante una simulación virtual para poder añadirle al sonido resultante esos matices que antes no se reproducían y de esta manera hacer más natural el sonido que reciba el espectador.
dc.description.abstract The cinema industry is giving an increased importance to the immersion of the viewer. This immersion can be achieved through various resources. As for example through the quality and size of the image on the screen and size, through the use of the 3D cinema in three dimensionstechnology, or withby resorting to an audio which is as faithful as possible to the sound we would hear if we really were in the situation of the film really. This last resort is the one that sound engineers are responsible for improving with surround systems or surround sound. These surround systems, in their most basic models, onlysimply take care of positioning the sound in space without taking into account the characteristics of the room seen in the film. Consequently, Tthe resulting is that the sound that should be heard actually has many more nuances than the surround sound does not represent. lacks important neances which should be heard by someone inserted in the situation depicted by the film. The next step would be to add these characteristics of the movie room to be able to add to the resulting sound those nuances that were not previously reproduced and add more naturalness to the sound.
dc.format.mimetype application/pdf
dc.language.iso spa
dc.rights Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 España
dc.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
dc.subject.other So -- Enregistrament i reproducció
dc.title Mejora de las técnicas de sonido envolvente con reverberaciones sintéticas
dc.type info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
dc.subject.keyword Ray tracing
dc.subject.keyword 3D audio processing
dc.subject.keyword VBAP
dc.subject.keyword HRTF
dc.subject.keyword Spatial audio processing
dc.subject.keyword Virtual Reverberation
dc.rights.accessRights info:eu-repo/semantics/openAccess

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