The terms Gamification and User Experience are important these days. With the
success of mobile sector and e-commerce, the market has not stopped growing. The
society consumption habits are changing and we need interactive systems more “userfriendly”.
User-centered designed interfaces are vital for IT systems success.
The purpose of this final degree project is design and develop an effective and efficient
software system for automatic generation of multiresolution seat maps in Unity engine,
and ...
The terms Gamification and User Experience are important these days. With the
success of mobile sector and e-commerce, the market has not stopped growing. The
society consumption habits are changing and we need interactive systems more “userfriendly”.
User-centered designed interfaces are vital for IT systems success.
The purpose of this final degree project is design and develop an effective and efficient
software system for automatic generation of multiresolution seat maps in Unity engine,
and its integration in the 3D Digital Venue projects workflow at the company Mobile
Media Content. This is a proposed solution to enhance UX in the online ticketing sales
process using video game technologies. The objective is to provide added value to a real
product in online ticketing market. Then, we performed tests with potential users to
analyse if the experience is improved.
Inside the pages will be explained in detail all the process followed.
+
Los términos
ludificación
y
experiencia de usuario
son importantes
hoy en día
. Con el
éxito del sector móvil y el comercio electrónico, el mercado no ha dejado de
crecer. Los
hábitos de consumo
están cambiando y se necesitan
interacciones
más
"amigables
"
para
el usuario
. Las interfaces
con
diseños
centrados
en el usuario
son vitales para el éxito de
los sistemas informáticos.
El propósito de este
TFG
es diseñar y desarrollar un sistema eficaz y ...
Los términos
ludificación
y
experiencia de usuario
son importantes
hoy en día
. Con el
éxito del sector móvil y el comercio electrónico, el mercado no ha dejado de
crecer. Los
hábitos de consumo
están cambiando y se necesitan
interacciones
más
"amigables
"
para
el usuario
. Las interfaces
con
diseños
centrados
en el usuario
son vitales para el éxito de
los sistemas informáticos.
El propósito de este
TFG
es diseñar y desarrollar un sistema eficaz y eficiente para la
generación automática de mapas de asientos multiresolución
en
Unity
y su integración
en el
workflow
de proyectos
de
la empresa
Mobile Media Content
.
La
solución
propuesta
es
para mejorar
la
UX
del
proceso de
ticketing
utilizando
tecnologías
de
videojuegos
y
proporcionar
valor añadido a un producto real
del
mercado
.
Al final
,
se
han realizado
pruebas con usuarios potenciales para analizar si
así
la experiencia ha
sido
mejorada
.
En este documento
se
explica
en detalle todo el proceso
seguido.
+