Sora Domenjó, CarlesUniversitat Pompeu Fabra. Departament de Comunicació2017-10-232017-10-232017Sora C. Una inmersión en el audiovisual VR y 360. Barcelona: Universitat Pompeu Fabra. Departament de Comunicació, 2017. 25 p. (Serie Editorial DigiDoc); (EPI; no.1)978 84 697 6287 5http://hdl.handle.net/10230/33068II Jornada MAVR (Mobile Augmented Virtual Reality)Durante los últimos dos años hemos podido constatar una gran eclosión de experiencias de audiovisual inmersivo en formatos de vídeos 360 o de realidad virtual generada por ordenador. Este nuevo formato ha generado un rápido interés en medios de comunicación de alcance internacional como la BBC, The New York Times, The Guardian, así como estatal como RTVE o la CCMA (TV3), grupos de investigación, festivales de cine, periodistas o artistas. Estas nuevas producciones han puesto en relieve la dificultad de aplicar la creatividad del lenguaje audiovisual en el uso de las nuevas tecnologías emergentes. Con el fin de entender las dificultades y los retos que estas primeras producciones audiovisuales han provocado, y de poder aportar algunas pautas o respuestas a preguntas compartidas, decidimos organizar desde el grupo de investigación DigiDoc de la UPF un seminario de expertos. Este documento es el resumen de esa jornada. Recoge las reflexiones clave de los autores invitados que han estado trabajando intensamente los últimos años en audiovisual inmersivo, y que responde a tres preguntas planteadas como hilo conductor de la jornada.Over the last two years we have seen a large trend in immersive audiovisual experiences in 360 video and computer generated virtual reality. These new formats have rapidly generated interest from international media coorporations such as the BBC, The New York Times, and The Guardian; local broadcasters such as RTVE and CCMA (TV3); and research groups, film festivals, journalists, and artists. We have learned that previous standards of creativity cannot be applied to this emerging technology. With the aim of understanding the difficulties and challenges that these new audiovisual productions have given rise to, and in order to contribute answers to generally asked questions, the DigiDoc research group at UPF organized a seminar of experts. This document is the summary of that seminar and collects the key reflections of experts in the field when posed with three questions.application/pdfspaEste documento está sujeto a una licencia Reconocimiento 4.0 Internacional Creative Commons.Una inmersión en el audiovisual VR y 360Audiovisual inmersivo: comunicación, empatía e interaccióninfo:eu-repo/semantics/workingPaperAudiovisual inmersivoRealidad virtualVideo 360CibermediosNuevos formatosMòbilImmersive AudiovisualVirtual Reality360 VideoCybermediaNew Audiovisual FormatsMobile Communicationsinfo:eu-repo/semantics/openAccess