Diseño pedagógico basado en gamificación en el aprendizaje de fundamentos básicos de programación: el caso de "Estructuras de Datos y Algoritmos II"
Diseño pedagógico basado en gamificación en el aprendizaje de fundamentos básicos de programación: el caso de "Estructuras de Datos y Algoritmos II"
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Descripció
Resum
Este proyecto quiere entender y analizar la opinión y percepción de los estudiantes al aplicar un diseño pedagógico basado en gamificación en el aprendizaje de fundamentos básicos de programación . El estudio se llevará a cabo en concreto teniendo en cuenta el contexto de la asignatura Estructuras de Datos y Algoritmos II, datos recogidos durante el curso 22-23 y datos que se recogerían durante el 23-24. Como resultados se compartirán las conclusiones obtenidas, así como el material docente utilizado.Descripció
Projecte del Pla d’Ajuts de Suport a la Qualitat i a la Innovació en Aprenentatge i Coneixement de la Universitat Pompeu Fabra. Convocatòria PlaCLIK 2023-2024