El ciclo de muerte y resurrección videolúdica: repetición y temporalidad en Bloodborne
Mostra el registre complet Registre parcial de l'ítem
- dc.contributor.author Terrasa Torres, Mateoca
- dc.date.accessioned 2017-11-14T12:26:21Z
- dc.date.available 2017-11-14T12:26:21Z
- dc.date.issued 2017
- dc.description Treball de fi de màster en Estudis de Cinema i Audiovisual Contemporanisca
- dc.description Tutor: Manuel Garín Boronat
- dc.format.mimetype application/pdfca
- dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10230/33221
- dc.language.iso spaca
- dc.rights Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Españaca
- dc.rights.accessRights info:eu-repo/semantics/openAccessca
- dc.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ca
- dc.subject.other Videojocs -- Aspectes psicològics
- dc.subject.other Bloodborne (Joc)
- dc.title El ciclo de muerte y resurrección videolúdica: repetición y temporalidad en Bloodborneca
- dc.type info:eu-repo/semantics/masterThesisca