La indústria del videojoc: de Manic Miner a EverQuest
Mostra el registre complet Registre parcial de l'ítem
- dc.contributor.author Pérez, Óliverca
- dc.date.accessioned 2011-11-10T12:45:58Z
- dc.date.available 2011-11-10T12:45:58Z
- dc.date.issued 2007
- dc.format.mimetype application/pdfca
- dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10230/13012
- dc.language.iso caten
- dc.relation.ispartofseries Informes;
- dc.rights Aquest document està subjecte a una llicència Creative Commons
- dc.rights.accessRights info:eu-repo/semantics/openAccessen
- dc.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/
- dc.subject.other Jocs per ordinador -- Aspectes socials
- dc.subject.other Videojocs -- Aspectes socials
- dc.subject.other Jocs per ordinador -- Aspectes econòmics
- dc.subject.other Jocs per ordinador -- Aspectes socials
- dc.title La indústria del videojoc: de Manic Miner a EverQuesten
- dc.type info:eu-repo/semantics/reporten