Pérez, ÁlvaroRivera Peñate, Ana Marian2018-11-282018-11-282018http://hdl.handle.net/10230/35881Tutor: Josep Maria GanyetEn Cryptophasia tomamos el rol de Ksenia, una chica que despierta en la sala de una casa totalmente desconocida para ella. A partir de esta premisa, Ksenia debe descubrir dónde está para volver a la normalidad, pero en el camino descubre unas cuantas realidades que había olvidado con el tiempo. Entre estas, descubre o recuerda la existencia de su hermana gemela que, a diferencia de ella, se quedó viviendo en un orfanato de la URSS y, se da cuenta de que su hermana se ha conectado mentalmente a ella para pedirle ayuda. Cryptophasia es un videojuego de terror psicológico en primera persona, planteado como Walking Simulator. Es un juego donde la experiencia y la narrativa son esenciales, ya que la interacción se basa, principalmente, en ver documentos e interactuar con objetos que aporten a la narrativa. Los entornos del juego son en 3D, con una estética y ambientación onírica, surrealista y de terror.application/pdfspaAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 SpainVideojocs -- DissenyJocs de simulacióCryptophasiainfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisinfo:eu-repo/semantics/openAccess