Pérez, Óliver2011-11-102011-11-102007http://hdl.handle.net/10230/13012application/pdfcatAquest document està subjecte a una llicència Creative CommonsJocs per ordinador -- Aspectes socialsVideojocs -- Aspectes socialsJocs per ordinador -- Aspectes econòmicsJocs per ordinador -- Aspectes socialsLa indústria del videojoc: de Manic Miner a EverQuestinfo:eu-repo/semantics/reportinfo:eu-repo/semantics/openAccess