Direction of Arrival (DoA) estimation is a procedure used to describe the spatial
direction from which a sound source comes. In this work, we estimate DoA from firstorder
Ambisonic recordings, using intensity vector statistics. We evaluate the algorithm
in a simulated environment under different complexity conditions (moving sound
sources, reverberation) and analyze the results. Finally, we implement the algorithm in
real-time and check its performance in real conditions.
La estimació de la direcció d’arribada (DoA), és un procés que es fa server per descriure
la orientació espaial de la qual prove una font sonora. En aquest treball, estimem la
DoA de grabacions Ambisonics de primer ordre, fent servir el vector d’intensitat.
Evaluem l’algoritme en entorns sota differents condicions, com per exemple, fonts en
moviment i reverberació I analitzem els resultats. Finalment implementem l’algoritme
en una aplicació de funcionament en temps real, la testegem i comprobem ...
La estimació de la direcció d’arribada (DoA), és un procés que es fa server per descriure
la orientació espaial de la qual prove una font sonora. En aquest treball, estimem la
DoA de grabacions Ambisonics de primer ordre, fent servir el vector d’intensitat.
Evaluem l’algoritme en entorns sota differents condicions, com per exemple, fonts en
moviment i reverberació I analitzem els resultats. Finalment implementem l’algoritme
en una aplicació de funcionament en temps real, la testegem i comprobem el seu
rendiment.
+