L’u d’agost de dos mil dotze, es llançava la campanya de micromecenatge de l’Oculus Rift: el casc de visualització considerat el símbol desencadenant de l’etapa de ressorgiment* de la realitat virtual(1). Un producte que, en trenta dies, va multiplicar per deu la inversió requerida i en menys de dos anys va ser comprada per dos bilions de dòlars per un dels gegants del sector digital: Facebook. Més enllà de l’èxit comercial, són diversos els factors que van convertir aquesta interfície física en ...
L’u d’agost de dos mil dotze, es llançava la campanya de micromecenatge de l’Oculus Rift: el casc de visualització considerat el símbol desencadenant de l’etapa de ressorgiment* de la realitat virtual(1). Un producte que, en trenta dies, va multiplicar per deu la inversió requerida i en menys de dos anys va ser comprada per dos bilions de dòlars per un dels gegants del sector digital: Facebook. Més enllà de l’èxit comercial, són diversos els factors que van convertir aquesta interfície física en el tret de sortida de la nova etapa històrica però, en essència, es poden destacar dos pilars o promeses sobre els quals es va començar a construir tota la revolució, principalment tecnològica, del mitjà: més immersió i menys preu...
+