Los eSports son a día de hoy uno de los mayores fenómenos dentro del mundo del deporte. El exponencial crecimiento que ha sufrido en los últimos años ha atraído a una gran cantidad de patrocinadores.
El presente trabajo ...
La marca personal és com la marca comercial però aplicada a una persona. Actualment vivim en una era digital on cada cop té més importància, genera oportunitats laborals i fa despertar l’interès de les empreses cap a un ...
En este estudio sobre el Puerto de Barcelona del año 2016-2017 podrás encontrar que factores han hecho que el Puerto sea considerado un Puerto Base de cruceros. En base a los estudios que se han realizado a nivel global a ...
Les universitats actualment estan ocupades per aquelles generacions que han nascut i crescut amb les noves tecnologies, adaptant els seus hàbits i estil de vida a aquestes. Partint d'aquest context, aquesta investigació ...
A continuació, presento els canvis que s’han produït al Park Güell durant el període de temps de 3 anys (2013-2016). També, determino la evolució o involució a nivell: econòmic, social i cultural. I com han afectat cadascun ...
L’objectiu d’aquest projecte és estudiar la viabilitat d’un hotel rural Pet Friendly de tres estrelles amb restaurant i serveis innovadors en la localitat de Tagamanent, paratge rural pròxim a la ciutat de Barcelona. El ...
Quan una marca d’automòbils té com a objectiu donar a conéixer el seu producte a la televisió, pretén demostrar una sèrie de característiques als espectadors. Aquestes característiques, de manera general, solen ser elements ...
Estudi i investigació sobre l’efecte de la música ambient i els diferents gèneres musicals,/nen la decisió de compra dels consumidors i estudi d’un possible efecte gènere. Partint/nde la hipòtesis de les decisions no ...
El sector editorial es troba en un moment de transició cap a un model que integri el món digital en tot el seu procés de promoció, distribució i producte. Aquest canvi de paradigma ha provocat que baixin les vendes de ...