Homo Videoludens 2.0.Homo Videoludens 2.0: de Pacman a la gamification es la segunda edición de un libro publicado originalmente en 2008. El volumen, dedicado a los videojuegos, sus teorías y prácticas, incluye contribuciones de quince autores internacionalmente reconocidos provenientes de siete países, desde expertos en mundos narrativos como Susana Pajares Tosca o Lisbeth Klastrup hasta semióticos como Xavier Ruiz Collantes, pasando por referentes en el campo de la ludología como Gonzalo Frasca, ...
Homo Videoludens 2.0.Homo Videoludens 2.0: de Pacman a la gamification es la segunda edición de un libro publicado originalmente en 2008. El volumen, dedicado a los videojuegos, sus teorías y prácticas, incluye contribuciones de quince autores internacionalmente reconocidos provenientes de siete países, desde expertos en mundos narrativos como Susana Pajares Tosca o Lisbeth Klastrup hasta semióticos como Xavier Ruiz Collantes, pasando por referentes en el campo de la ludología como Gonzalo Frasca, Alfonso Cuadrado, Óliver Pérez, Henry Lowood o Matteo Bittanti.
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