Welcome to the UPF Digital Repository

Grau en Comunicació Audiovisual. Treballs de fi de grau

Grau en Comunicació Audiovisual. Treballs de fi de grau

 

Treballs de fi de grau realitzats per estudiants del Grau en Comunicació Audiovisual de la UPF

Recent Submissions

  • Arroyo, Marc; Llop, Martina; Márquez, Alba; Olives, Sergi; Rambla, Laura (2020)
    Eleanor’s Song es un juego en primera persona con dos niveles de gameplay basados en dos protagonistas cuyas percepciones de la realidad son diferentes. El primer nivel, el presente, está basado en los convencionalismos ...
  • Rubio, Sara; Torres, Júlia (2020)
    La Lucía, una estudiant de periodisme de 22 anys, mentre viatja cap a Barcelo- na mitjançant la Renfe, haurà de fer una parada inesperada que la portarà a un fals Martorell gairebé deshabitat. En aquest, coneixerà a ...
  • Amado, Lucía; Briñol, Judith (2020)
    Places Vives és un documental interactiu que vol posar sobre la taula les mancances del model urbà actual, especialment pel que fa a la qüestió de l’habitatge. Des del districte de Ciutat Vella (Barcelona), explica com ...
  • Boladeras, Ariadna; Delgado, Sílvia; Sorribes, Alba; Subirats, Óscar; Tomàs, Meritxell (2020)
    La Purmiau és una gata que viu amb el seu amo, en Mendelev, un alquimista que ha aconseguit crear la pedra filosofal i ser immortal, i amb en Rufwau, un gos que sempre la persegueix. Com cada any, el 12 de febrer en ...
  • Gaitano Mendizabal, Júlia (2019)
    El concepte de cinema està patint la seva enèsima crisi. La diversificació de pantalles i dispositius on es consumeix i produeix genera una dispersió audiovisual que, per molts i moltes, auguren una fi d’allò que es ...
  • Blázquez Gómez, Andrea; Pejó Iranzo, Anna (2019)
  • Aler, Clara; Guxens, Anna; López, Andrea (2018)
    The Pizza Situation (TPS) és un videojoc d'ordinador que s'emmarca en el gènere de simulació, amb elements d'aventura gràfica i investigació. El to és d'humor absurd i over the top (exagerat), tot i que de rerefons presenta ...
  • Ferrer Homs, Ingrid; Ruiz Cárdenas, Cristopher (2018)
    Dos Punts és el nom d’un projecte multimèdia sense ànim de lucre que busca recuperar l’hàbit d’intercanviar correspondències. Aquest tipus d’intercanvi permet dialogar de forma pausada i reflexiva, donant valor al ...
  • Usero Corrales, Marc; Marqués Reyes, Mónica; Villagrà Zaidín, Renata (2018)
    Este proyecto nace del interés de tres estudiantes del grado de Comunicación Audiovisual de la Universidad Pompeu Fabra que pretenden explorar las oportunidades narrativas que el campo de los videojuegos ofrece. Así pues, ...
  • Pérez, Álvaro; Rivera Peñate, Ana Marian (2018)
    En Cryptophasia tomamos el rol de Ksenia, una chica que despierta en la sala de una casa totalmente desconocida para ella. A partir de esta premisa, Ksenia debe descubrir dónde está para volver a la normalidad, pero en ...
  • Raventòs Albà, Clàudia; Saumell Almirall, Anna (2018)
    Black Map és una aventura gràfica en 2D en primera persona. Ens trobem a l'illa de la Gran Iguana, 1718. A la taverna d'un poble s'explica la llegenda d'una font màgica que permet ressuscitar els gossos morts que hi són ...
  • Mercadé, Jaume; Rico, Pepe; Romans, Guillem (2018)
  • Latorre Campos, Coral; Miró Serra, Octavi; Rambla i Vidal, Sebastià (2017)
  • López Contreras, Ana Mar; Sueiro Egliceiro, Enric; Villanueva Martín, Pilar (2016)
    Mars Oddity és un projecte de còmic interactiu que ne ix com a treball de fi de grau de tres estudiants de Comunicació Audiovisual, Ana Mar López Contreras, Eric Sueiro Eglicerio i Pilar Villanueva Martín; ...
  • Canillas García, Jordi; Megino Gadiaza, Alberto; Torres Alonso, Patricia (2017)
    Nuestro proyecto de TFG de Comunicación Audiovisual, consiste en el diseño/creación de la una aplicación interactiva. Esta se centra en el parque de atracciones del Tibidabo. Ofrece una nueva aventura que complementa la ...
  • Ruiz Palom, Aura; Perete Romero, Andrea (2017)
    Hace poco menos de dos años, estábamos sumergiéndonos en lo que sería nuestro primer documento parecido a un game design. El proyecto se llamaba Shadows of Self. En ese momento, no era más que un trabajo de clase pero ...
  • Morena Balaguer, Diana; Ortiz i Queral, Meritxell (2017)
    ‘Quan Hi Som Tots’ és un documental interactiu sobre les emocions castelleres. A través de les quatre emocions bàsiques que té tot ésser humà (alegria, ràbia, tristesa i por) i quatre personatges protagonistes descobrirem ...
  • Frigola Camps, Genís; Honorato Mazza, Javier; Sánchez Hidalgo, Pablo J. (2017)
    L’u d’agost de dos mil dotze, es llançava la campanya de micromecenatge de l’Oculus Rift: el casc de visualització considerat el símbol desencadenant de l’etapa de ressorgiment* de la realitat virtual(1). Un producte que, ...

View more