Welcome to the UPF Digital Repository

Browsing Grau en Comunicació Audiovisual. Treballs de fi de grau by Title

Browsing Grau en Comunicació Audiovisual. Treballs de fi de grau by Title

Sort by: Order: Results:

  • Alemany Roura, Pau (2024)
    Aquest llibre presenta dues expansions orientades a cobrir, de forma simple, algunes de les mancances que presenten diversos jocs de rol (o ttrpgs). El disseny d’ambdues expansions permet aplicar aquestes a qualsevol joc ...
  • Sánchez Serradilla, Cristina; Villier Vilalta, Maria (2015)
    Aquest Treball Fi de Grau té com a objecte d’estudi tres formats infantils talent/nshows. Aquests programes, originalment pensats per adults, vehiculen una manera/nmolt específica d’entendre com és un adult d’èxit professional. ...
  • Gaitano Mendizabal, Júlia (2019)
    El concepte de cinema està patint la seva enèsima crisi. La diversificació de pantalles i dispositius on es consumeix i produeix genera una dispersió audiovisual que, per molts i moltes, auguren una fi d’allò que es ...
  • López Contreras, Ana Mar; Sueiro Egliceiro, Enric; Villanueva Martín, Pilar (2016)
    Mars Oddity és un projecte de còmic interactiu que ne ix com a treball de fi de grau de tres estudiants de Comunicació Audiovisual, Ana Mar López Contreras, Eric Sueiro Eglicerio i Pilar Villanueva Martín; ...
  • Mercadé, Jaume; Rico, Pepe; Romans, Guillem (2018)
  • Arco, Albert del; Freixas, Marta; Sinici, Laura (2022)
    Nelumbo és un videojoc en dues dimensions d’exploració, plataformes i puzzles, en el qual el descobriment i redescobriment dels espais ocupa un element central en l'àmbit narratiu. Els habitants d’aquesta galàxia, Nemsi, ...
  • Usero Corrales, Marc; Marqués Reyes, Mónica; Villagrà Zaidín, Renata (2018)
    Este proyecto nace del interés de tres estudiantes del grado de Comunicación Audiovisual de la Universidad Pompeu Fabra que pretenden explorar las oportunidades narrativas que el campo de los videojuegos ofrece. Así pues, ...
  • Khalaf, Míriam; Renau, Clara; Saliba, Dània; Tomàs, Eva (2016)
    Pattètic és dues històries que es troben. És dos temps que s’afecten. És dos protagonistes que divergeixen. I és la demostració que, partint d’una situació similar i amb un mateix objectiu, es pot arribar a llocs molt ...
  • Triadó, Elisenda (2013)
    L’humor, present a la nostra vida quotidiana, ha trobat un nou lloc on desenvolupar-se a partir de l’explosió de possibilitats de comunicació que permet Internet. L’individu té ara una nova finestra a partir de la qual ...
  • Amado, Lucía; Briñol, Judith (2020)
    Places Vives és un documental interactiu que vol posar sobre la taula les mancances del model urbà actual, especialment pel que fa a la qüestió de l’habitatge. Des del districte de Ciutat Vella (Barcelona), explica com ...
  • Grau Serratusell, Francesc (2022)
  • Morena Balaguer, Diana; Ortiz i Queral, Meritxell (2017)
    ‘Quan Hi Som Tots’ és un documental interactiu sobre les emocions castelleres. A través de les quatre emocions bàsiques que té tot ésser humà (alegria, ràbia, tristesa i por) i quatre personatges protagonistes descobrirem ...
  • Grabolosa Carrera, Xavi (2013)
    El present Treball Teòric de Fi de Grau en Teories de la Comunicació té com objecte/nd’estudi l’anàlisi de la masculinitat en la ficció americana Mad Men (AMC, 2007-act.)./nExisteix una passió per les sèries de ficció. ...
  • González-Adalid, Marta; Moragas Llevat, David; Poch, Chantal (2015)
    Un vespre, en una casa de poble, la Rosa mor./nA la casa s'hi troben els seus fills, cinc germans: en Marcel, la Lluïsa, el Carles,/nl'Anna i el Robert. També el pare de família, l'Enric; la dona del Carles, la/nBlanca, i ...
  • Aler, Clara; Guxens, Anna; López, Andrea (2018)
    The Pizza Situation (TPS) és un videojoc d'ordinador que s'emmarca en el gènere de simulació, amb elements d'aventura gràfica i investigació. El to és d'humor absurd i over the top (exagerat), tot i que de rerefons presenta ...
  • San Miguel Navarro, Gerard (2024)
    The Well’s Blessing es un juego corto (1-3h~) de exploración abierta en primera persona con enfoque narrativo ubicado en el místico Santuario del Pozo Viejo, el agua del cual ha sido históricamente asociado a supersticiones ...
  • Boladeras, Ariadna; Delgado, Sílvia; Sorribes, Alba; Subirats, Óscar; Tomàs, Meritxell (2020)
    La Purmiau és una gata que viu amb el seu amo, en Mendelev, un alquimista que ha aconseguit crear la pedra filosofal i ser immortal, i amb en Rufwau, un gos que sempre la persegueix. Com cada any, el 12 de febrer en ...
  • Canillas García, Jordi; Megino Gadiaza, Alberto; Torres Alonso, Patricia (2017)
    Nuestro proyecto de TFG de Comunicación Audiovisual, consiste en el diseño/creación de la una aplicación interactiva. Esta se centra en el parque de atracciones del Tibidabo. Ofrece una nueva aventura que complementa la ...
  • García, Josué; Rico, Mei; Villafañe, Anna (2015)
    La ópera en el cine pocas veces ha tenido representación más allá de escenas puntuales o el/ntrabajo puramente metódico de adaptar una obra íntegra en el medio audiovisual, con fines más/ndivulgativos que creativos. ...
  • Pibernat Batchelli, Laura (2022)

Search DSpace


Advanced Search

Browse

My Account

In collaboration with Compliant to Partaking